Регистрация

395 руб
7999 руб

Продюсирование игр

Продюсирование игр

Пройди курс и стань продюсером игр, который может довести проект от идеи до релиза. Учить основам продюсирования будет разработчик, который работал над такими проектами, как Wargaming и Mail.ru Group, выпустил 10 игр и собрал 13 наград в игровой индустрии.
  • более 120 часов практики
  • уровень знаний: новичок
  • продолжительность: 6 месяцев
  • Обучение от преподавателя, который создавал проекты Wargaming и My.Game
Ты пройдёшь все этапы
создания игры
— от препродакшена до релиза и пострелизной поддержки, — с точки зрения менеджмента.
Каждую узкую тему ты будешь исследовать вместе с соответствующим специалистом: арт-директором, техническим директором, аналитиком и так далее. Вместе мы пройдемся по всей структуре современной игровой компании. В итоге ты сделаешь и выпустишь собственную игру и станешь инди-разработчиком.
Курс подойдёт тебе, если ты:
  • Хочешь сменить работу и начать создавать свои игры, но не хочешь быть моделером или программистом.
  • Инди-разработчик с идеей или прототипом игры, но не знаешь, как собрать команду, найти инвесторов, выпустить игру и что с ней делать после релиза.
  • Владеешь маленькой студией и хочешь масштабировать бизнес, повысить эффективность команды и усовершенствовать пайплайн разработки.
  • Работаешь геймдизайнером, но хочешь научиться управлять сотрудниками и бюджетами и стать руководителем разработки.
Цель курса
Научить тебя правильно выстраивать пайплайн разработки инди-игры и рассматривать её как бизнес-продукт. За 6 месяцев мы расскажем тебе всё о профессии игрового продюсера, пошагово доведём твой гейм-проект от концепта до релиза и объясним, как его поддерживать — будь то игра для PC, консолей или мобильных платформ.
Что ты будешь делать на курсе
  • Генерировать перспективные идеи игр и механик
  • Анализировать спрос и конкурентов
  • Правильно выстраивать пайплайн разработки
  • Делать прототипы в GameMaker без навыков программирования
  • Собирать и организовывать команду, в том числе удаленную
  • Находить издателя, привлекать инвесторов, собирать деньги, создавать тизер и трейлер игры
  • Монетизировать игру, настраивать аналитику
  • Загружать игру в популярные магазины, продавать и продвигать ее до и после релиза
Результат обучения
  • Навыки работы с GameMaker
    Это очень простой движок — ты легко освоишь его в ходе обучения.
  • Прототип игры
    Сможешь использовать его для создания игры или чтобы сперва продемонстрировать свою идею команде, инвесторам и издателям.
  • Маркетинговый план продвижения игры
    Тизер из геймплейных нарезок и арта. Заготовки креативов для таргетированной рекламы в соцсетях.
  • Знания о том, как устроены процессы в студиях
    С ними ты уже сможешь пробовать свои силы в роли помощника продюсера или менеджера в геймдеве.
  • Документы для инвесторов, издателей и монетизации
    - концепт-документ игры с идеей и фишками;
    - короткая, убедительная речь-презентация (еlevator pitch);
    - схема кругооборота доходов и расходов;
    - кабинет Google Analytics. чеклисты для выхода на Steam, App Store, Google Play.
 
1 ден. назад
Александр Фёдоров
Организатор

Складываемся по 395 руб для совместной покупки продукта Продюсирование игр полная стоимость которого 7999 руб. Ваша экономия составит -193%

© Вместе.Сайт
Онлайн: 59